行云流水舞出屠魔绝技,潇洒飘逸组合极限连招,众多玩家可以在游戏中尽享N连击,N+1连击的格斗快感,轻快灵活的指间操作转化为游戏中无限抢眼的连招格杀,这就是《猎魂》格斗新亮点,超极限连招,格斗就该如此。
横版格斗游戏从诞生到现在,从经典街机到网游化,从鼎盛经历衰退到再次振兴。30年时间,历经了传承与创新中蜕变,从青葱岁月的纯游戏感动,到如今更复杂多元化的游戏生态,它是那些少年曾经融入生命中的热血,它是那些悠长夏日中曾经怀抱的小小梦想,它也是一代人青春韶华的参与者和成长轨迹的见证人。
【摇杆上的童年:街机中孕育的横版格斗】
上世纪九十年代初传入国内的街机游戏——“街头霸王”(Street Fighter),可以说代表了一个时代。这种二人对战游戏,开创了格斗游戏的基本模式,绝大多数格斗游戏的基本概念都是从这里开始确立,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。初代“街霸”堪称横版格斗游戏的鼻祖,没有它,就没有后来格斗游戏的风靡全球。而通过不断推陈出新,与时俱进,也让这款横版开山之作成为永不落幕的经典。
而后的由动作格斗引申而出《拳皇》等都是街机横版格斗中引发70、80后疯狂喜好的游戏,红遍中国大江南北。也为横版格斗奠定了坚实基础。
【街机游戏带回家:FC横版格斗走进千家万户】
街机时代,体积庞大的街机受制于时间和空间,横版游戏无法最大限度在玩家中扩散开。而红白机的出现,开创了“把街机游戏带回家”的理念,这也开创了另一个横版大繁荣的时代。
“老四强”《双截龙》、《忍者神龟》是属于FC横版格斗游戏中,给中国玩家最美好的回忆。这和满屏幕蝌蚪文存档还需要记密码智力卡游戏以及慢悠悠缺乏节奏感毫无激情的休闲游戏相比,热血迸发打击感十足的的横版格斗过关游戏更容易点燃少年们青春期精力过剩的悸动。这个时期,限于技术能力,横版格斗画面仍旧处于简单的色块拼合状态。
【2D网游来袭:横版格斗的交互时代】
当游戏产业进入网络时代,横版网游也经历了大变革。一方面,游戏质量大幅度提升,玩法极大丰富,复杂度和游戏性急剧上升,而另一方面,由道具收费、外挂、网络掉线等原因造成的体验下降,游戏公平失衡等问题,也成为横版游戏必须要面对的一个问题。
该时期的代表作是《地下城与勇士》。一方面竞技场,刷图,刷塔等格斗游戏模式带给横版玩家崭新的体验;画面告别像素画时代,画面精细程度有较大幅度提升;绚丽的技能效果和华丽的人设,将横版视觉体验提升到新的高度。而另一方面,网络游戏不可避免的收费道具也造成了格斗PK开始失衡,不甚稳定的网络环境,屡见不鲜的大小BUG,都一定程度上影响了其游戏性,遭到部分玩家的诟病。同时,在技术发展已经到达一定能力的前提下,网络横版格斗依旧采用小窗口的低分辨率画面,也成为网游时代横版格斗游戏的一大硬伤。
【3D时代:国产真格斗网游问世】
在日、美唱主角的横版网游市场,国人自主研发的3D的真格斗网游《猎魂》的亮相带来一些新鲜元素。游戏采用了次世代3D画面,同时首次将集体竞技式玩法,多层次副本等新型互动竞技玩法带到横版游戏中,交互性首次跟上了大型MMO网游的步伐。另一方面,通过等级匹配体系和天秤系统打造的神魔大战,最大程度还原了格斗游戏的公平性和对抗性;连击系统中的倒地保护、起身反击等特色设定,也与经典街机一脉相承。
《猎魂》在传承经典同时,实现了格斗游戏的“与时俱进”。3D的格斗世界赋予了全新的战斗感受,不再局限于2D游戏平面世界的横版视角,《猎魂》让你在刷怪过程中可以从360°方向感受战斗带来的拳拳到肉的快感。你不再只是平面上拿拳头砸怪物的小人,而是集跳跃、旋转、走位、连击于一体的立体战斗勇士。告别站桩技能,感受3D带来的身临其境的真实战斗体验。
《猎魂》官方网站:
新浪微博:
官方YY频道:26008248
官方玩家QQ群:33403804
19游戏网整理报道